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Combats : Chuck et dents d'aciers

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Combats : Chuck et dents d'aciers Empty Combats : Chuck et dents d'aciers

Message par leonam Mar 10 Juil - 12:24

Pour Dents d'Aciers:(et les2 Camps devant lui)
Je propose pour :

1er Camp:
-but: le nettoyer
-1 vague : 70 Recrues ( abreviation : R)
40 Miliciens (abréviation : M)
80 Cavaliers (abréviation: C )
10 Archers Longs (abréviation; ArL )
( PS : pertes assez lourdes puisqu’il ne reste que quelques C et les ArL )

2éme Camp:
-but: le nettoyer
- 1 vague :100 R
90 C
10 AcL

Dents d'Aciers:
2 vagues

1ére vague ( sacrifiée )
-but: Tuer les chiens et les archers
-effectifs:110 R
90 C

2éme vague
-but: Dents d'aciers et ses coriaces
-effectifs:140 R
60 M

Pour Chuck : (et les 2 camps devant lui)
Je propose pour:(non encore testé personnellement mais établis par l'aide du calculateur et du sujet sur Chuck ( Très chaotique il faut le dire ) sur le forum du jeu )
N’hésitez donc pas a faire des remarques .
(PS: j'ai aussi adapté les effectifs a mes troupes en surplus et c'est donc une proposition personnelle qui peut être adapté )
1er camp:
-but : le nettoyer
-effectifs : 115 R
65 M
20 S ( soldats )

2éme camp ( 2vagues )

1ére vague:
-but: tuer les archers et les chiens
-effectifs: 95 R
50 Arc ( Archers )
55 C

2éme vague :
-but: finir le camp
-effectifs: 60 R
30 M
60 C
50 ArL

Chuck:
3 vagues

1ère vague:
-but: tuer les chiens et les archers
-effectifs: 115 - 120 C
(rajouter des recrue ou autre ne sert qu'à alourdir les pertes)

2éme vague:
-but: Chuck
-effectifs:77 R
43 M
72 Arc
8 ArL
(100 % de chance de tuer chuck)

3éme vague:
-but:tuer les coriaces
-effectifs: 110 R 100 R
40M ou 25 M
50 ArL 75 ArL
10 S



Voila , n'hésitez pas à faire part de vos remarques.
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Combats : Chuck et dents d'aciers Empty Re: Combats : Chuck et dents d'aciers

Message par leonam Mar 10 Juil - 12:37

PS : le 1er camp de dents d'acier est celui de gauche et le 2éme est celui de droite. Je ne parle pas de celui du milieux qui ne nécessite pas d'aide à mon avis !!!
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